Steam Replay 2024 надав унікальну статистику щодо того, як користувачі Steam проводять свій час у грі. Найцікавішим виявився факт, що лише 15% ігрового часу було витрачено на нові релізи 2024 року, тоді як перевага залишилася за давно випущеними іграми.
Переваги старих ігор: стабільна популярність
Дані показують, що 37% ігрового часу було присвячено класичним іграм, випущеним понад 8 років тому, таким як Civilization 6 (2016) та Counter-Strike 2. Ще 47% часу гравці проводили в іграх останніх 1-7 років, званих “новими фаворитами”.
Популярність старих хітів пояснюється тим, що багато геймерів продовжують розвивати акаунти в улюблених іграх, не звертаючи увагу на новинки.
Серед найпопулярніших старих ігор у 2024 році:
- Counter-Strike 2
- Dota 2
- PUBG
- GTA 5
- Rust
- Apex Legends
- Naraka: Bladepoint
Нові релізи 2024 року
Попри домінування старих ігор, нові проєкти теж показали сильні результати.
Серед них:
- Palworld, Black Myth: Wukong та Helldivers 2 — рекордсмени за продажами.
- Banana — абсолютний хіт року.
- Path of Exile 2 та Marvel Rivals також залучили значну кількість гравців наприкінці року.
Частка нових релізів у загальному ігровому часі виросла до 15%, порівняно з 9% у 2023 році, що свідчить про поступове збільшення інтересу до свіжих проєктів. Проте цей показник усе ще нижчий за 17%, зафіксованих у 2022 році.
Геймерські звички: цифри Steam Replay
У 2024 році середній користувач Steam:
- грав у 4 гри за рік,
- розблокував 13 досягнень.
Ці дані демонструють, що більшість гравців зосереджується на кількох проєктах, віддаючи перевагу глибшому зануренню в обрані світи.
Труднощі для видавців
Аналітики зазначають, що видавцям все складніше привернути увагу гравців до нових ігор.
Це пов’язано з тим, що:
- Гравці роками інвестують час у розвиток акаунтів у старих іграх.
- Конкуренція між релізами зростає.
- Багато проєктів створюють навколо себе міцну спільноту, яка утримує гравців.
Цікаво, що понад 60% ігрового часу на ПК і консолях у 2023 році було витрачено на ігри, випущені понад 6 років тому. Лідером на всіх платформах залишався Fortnite.
Висновок: Що далі?
Популярність старих ігор та зростаюча частка нових релізів створюють унікальну ситуацію на ігровому ринку. Поки видавці намагаються знайти баланс між підтримкою старих хітів і розробкою нових проєктів, новини кіберспорту також дедалі частіше висвітлюють події, пов’язані з популярними багаторічними іграми.
Steam Replay 2024 вкотре підтвердив, що стабільність і якість у розробці мають ключове значення для залучення гравців. Індустрія продовжує розвиватися, і 2025 рік обіцяє нові виклики та досягнення як для розробників, так і для геймерів.